Створення гри "Зорянні війни" Constrcut 3.

В даній серії відео уроків , показано етапи створення гри.









Посилання на Google диск на папку з графікою Клікни тут.







1. Створення та збереження проекту в Constrcut 3.

  • Використання об'єктів "спрайт" та "клавіатура"
  • Створення гравця - використання поведінки "8 -напрямків".
  • Створення астероїда -  використання поведінки "куля" та "обертання" .
  • Створення спавну астероїдів через певний проміжок часу .



2. Створення стрільби та змінна зображень астероїдів..

  • Використання об'єктів "спрайт" та "клавіатура"
  • Створення кулі- використання поведінки "куля".
  • Створення здоров'я для астероїда -  використання "локальних зміних".
  • Реалізація  знищення астероїдів.
  • Використання рандому.
  • Зміна зображень астероїдів на випадковий( Використання кадрів анімації).  

3. Реалізація рахунку та здоров'я.
  • Реалізація випадкової швидкості , використання функії Random().
  • Реалізація рахунку. Використання "Глобальних змінних" , об'єкта "Текст".
  • Реалізація вибуху астероїда . Використання поведінки "Часточки".
  • Релізація двигуна для літака. Використання об'єкта "Спрайт" з анімацією. Використання поведінки "Прикріпити".
  • Реалізація здоров'я літака. Використання об'єкта "Плиточний фон", "Локальної змінної".
  • Реалізація програшу . 
 

4. Створення меню для гри.

  • Додавання нового макету рівня.
  • Додавання спрайтів кнопок.
  • Використання об'єкта "Миша".
  • Перехід на основний ігровий рівень.
  • Реалізація виходу з гри. 



.



Коментарі

Популярні дописи з цього блогу