Створення гри "Зорянні війни" Constrcut 3.
В даній серії відео уроків , показано етапи створення гри.
1. Створення та збереження проекту в Constrcut 3.
- Використання об'єктів "спрайт" та "клавіатура"
- Створення гравця - використання поведінки "8 -напрямків".
- Створення астероїда - використання поведінки "куля" та "обертання" .
- Створення спавну астероїдів через певний проміжок часу .
2. Створення стрільби та змінна зображень астероїдів..
- Використання об'єктів "спрайт" та "клавіатура"
- Створення кулі- використання поведінки "куля".
- Створення здоров'я для астероїда - використання "локальних зміних".
- Реалізація знищення астероїдів.
- Використання рандому.
- Зміна зображень астероїдів на випадковий( Використання кадрів анімації).
3. Реалізація рахунку та здоров'я.
- Реалізація випадкової швидкості , використання функії Random().
- Реалізація рахунку. Використання "Глобальних змінних" , об'єкта "Текст".
- Реалізація вибуху астероїда . Використання поведінки "Часточки".
- Релізація двигуна для літака. Використання об'єкта "Спрайт" з анімацією. Використання поведінки "Прикріпити".
- Реалізація здоров'я літака. Використання об'єкта "Плиточний фон", "Локальної змінної".
- Реалізація програшу .
4. Створення меню для гри.
- Додавання нового макету рівня.
- Додавання спрайтів кнопок.
- Використання об'єкта "Миша".
- Перехід на основний ігровий рівень.
- Реалізація виходу з гри.
.

Коментарі
Дописати коментар